6662:4109
Матч второго тура cevo-cup.
Легли на танке в первой карте, сняли треть бонуса противнику.
Коварный спаун танка на третьей и немного удачи позволили положить их в начале.
И в пятой карте удача спасла их от -1 на танках, но у всех всё равно осталось по 10-20 хп и трое до транспорта не дошли, дошёл лишь один с 1 хп.
На какой-то миг в меня вселился бог прыжков на урон, и я прыгнул 5 раз, каждый из которых вылился в инкап:
http://www.youtube.com/watch?v=OfKmEcQgA3k
вторник, 30 июня 2009 г.
воскресенье, 28 июня 2009 г.
PnH vs. FF
Матч 1 тура, 1/32 турнира OGL.
8474:5640
3+1 в первой карте, ведьма во второй.
К настоящему моменту самый крупный счёт за выживших.
8474:5640
3+1 в первой карте, ведьма во второй.
К настоящему моменту самый крупный счёт за выживших.
четверг, 25 июня 2009 г.
PnH vs. Team GAMED.DE L4D
6746:7738
Нулёвая команда, обидно было им проиграть.
Зато нашли три момента, в которых мы можем улучшить свою игру на пятой карте.
Нулёвая команда, обидно было им проиграть.
Зато нашли три момента, в которых мы можем улучшить свою игру на пятой карте.
понедельник, 22 июня 2009 г.
Цель в играх
Игры в л4д можно разделить на 3 категории:
1) Игры со случайными людьми, найденными через матчмейкинг.
2) Игры с друзьями, миксы и т.п.
3) Игры с командой.
В третьей категории цель - победить. Команда должна получить меньше урона, нанести больше урона, убить и т.д.
В первой категории цель - фан, либо тренировка личного скилла. Игра ради красивых моментов, захватывающих дуэлей и т.д. Например, разумнее уйти из мест, где на тебя могут прыгнуть на 25, чем сбивать хантера в полёте. На кв я уйду, на паблике - останусь сбивать.
И игра с друзьями... которая ни для фана (ибо все ждут от тебя командной игры и самоотдачи), ни для победы (ибо компания друзей неэффективна, не слаженна и не имеет обговоренных тактик и заранее придуманных решений возможных проблем) не подходит. Поэтому я не играю с друзьями.
Не раз случалась презабавнейшая ситуация:
Я играю "для фана", делая глупости, и когда кто-то делает мне замечание, подсоединившийся друг говорит что-то в духе "а ты вообще знаешь, с кем играешь?" или "Ты что! Это же Air! Он знает что делает!"
Ыыыыыыыыыыы!
1) Игры со случайными людьми, найденными через матчмейкинг.
2) Игры с друзьями, миксы и т.п.
3) Игры с командой.
В третьей категории цель - победить. Команда должна получить меньше урона, нанести больше урона, убить и т.д.
В первой категории цель - фан, либо тренировка личного скилла. Игра ради красивых моментов, захватывающих дуэлей и т.д. Например, разумнее уйти из мест, где на тебя могут прыгнуть на 25, чем сбивать хантера в полёте. На кв я уйду, на паблике - останусь сбивать.
И игра с друзьями... которая ни для фана (ибо все ждут от тебя командной игры и самоотдачи), ни для победы (ибо компания друзей неэффективна, не слаженна и не имеет обговоренных тактик и заранее придуманных решений возможных проблем) не подходит. Поэтому я не играю с друзьями.
Не раз случалась презабавнейшая ситуация:
Я играю "для фана", делая глупости, и когда кто-то делает мне замечание, подсоединившийся друг говорит что-то в духе "а ты вообще знаешь, с кем играешь?" или "Ты что! Это же Air! Он знает что делает!"
Ыыыыыыыыыыы!
воскресенье, 21 июня 2009 г.
среда, 17 июня 2009 г.
PnH vs. NeA e-Sports Club
6222:7428
Они вызвали нас.
Во второй карте они подожгли танка ещё до того, как тот родился, кинув молотов заранее (они начинали за выживших). Было очень обидно.
В третьей карте ЛоТТо рашанул скат крыши в одиночку, открыл дверь... его поймали только когда он вернулся к нам в гараж.
В первых двух картах мы немного проиграли по бонусу, в третьей умудрились выиграть, при том, что начали играть молча и рашить в одиночку.
В четвёртой выиграли по бонусу за счёт того, что им дали только аптечку, а нам - аптечку и таблетки.
В пятой карте первый их танк повыкидывал двоих с крыши. Сначала одного, потом на другом конце другого. Причём дело обошлось без охотников, курил и т.п. просто танк залез вверх и выкинул стоящего там. Потом догонял второго и выкинул и его.
Наши противники настолько обеспокоились возможностью быть выкинутыми с крыши, что на время танка залезли в комнату с радио и позакрывали двери :).
Мы убили одного при заходе в вертолёт, но этого было не достаточно.
Они вызвали нас.
Во второй карте они подожгли танка ещё до того, как тот родился, кинув молотов заранее (они начинали за выживших). Было очень обидно.
В третьей карте ЛоТТо рашанул скат крыши в одиночку, открыл дверь... его поймали только когда он вернулся к нам в гараж.
В первых двух картах мы немного проиграли по бонусу, в третьей умудрились выиграть, при том, что начали играть молча и рашить в одиночку.
В четвёртой выиграли по бонусу за счёт того, что им дали только аптечку, а нам - аптечку и таблетки.
В пятой карте первый их танк повыкидывал двоих с крыши. Сначала одного, потом на другом конце другого. Причём дело обошлось без охотников, курил и т.п. просто танк залез вверх и выкинул стоящего там. Потом догонял второго и выкинул и его.
Наши противники настолько обеспокоились возможностью быть выкинутыми с крыши, что на время танка залезли в комнату с радио и позакрывали двери :).
Мы убили одного при заходе в вертолёт, но этого было не достаточно.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)