вторник, 29 декабря 2009 г.
суббота, 26 декабря 2009 г.
***
Момент из недавнего турнира CEVO. Решил игру.
http://www.youtube.com/watch?v=sFu6xUnEAXs&fmt=22
Демки этой игры http://www.filefront.com/15143007/redmaynecevo.zip/. (уже испортились, исправляйте версию в steam.inf чтобы посмотреть)
http://www.youtube.com/watch?v=sFu6xUnEAXs&fmt=22
Демки этой игры http://www.filefront.com/15143007/redmaynecevo.zip/. (уже испортились, исправляйте версию в steam.inf чтобы посмотреть)
понедельник, 7 декабря 2009 г.
Новый проект
Наш совместный с Tre проект — серия видео о Left4Dead
Первый вупуск можно увидеть тут: http://www.youtube.com/watch?v=HTNkfczDSsM
А за новостями и прочим надо идти сюда: http://guide4left.blogspot.com/.
воскресенье, 6 декабря 2009 г.
PnH vs. Precise-Gaming
3256:3500
Первый матч на ESL в новом составе:
Air
LoTTo
Nes
Tender
Там выложено видео момента, в котором мы и проиграли эти 250 очков. Не в курсе были о таком. Много чего ждали, но не этого.
В первой карте страшно проиграли им по бонусу, было что-то типа 1000 к 100.
Во второй и четвёртой выиграли по бонусу.
В третьей можно посмотреть что случилось.
А в пятой не дали улететь 1 и из нас не улетели двое. (успели убить третьего танка, пока поднимали, потом ещё одного положили, потом.... понятно короче :) )
Игра за инфектов весёлая — если атака выстроена неправильно, её можно даже не проводить. 90% атак у них и у нас уложились в 10-20 урона. Потому что атаковать не умеем, всё впереди.
Первый матч на ESL в новом составе:
Air
LoTTo
Nes
Tender
Там выложено видео момента, в котором мы и проиграли эти 250 очков. Не в курсе были о таком. Много чего ждали, но не этого.
В первой карте страшно проиграли им по бонусу, было что-то типа 1000 к 100.
Во второй и четвёртой выиграли по бонусу.
В третьей можно посмотреть что случилось.
А в пятой не дали улететь 1 и из нас не улетели двое. (успели убить третьего танка, пока поднимали, потом ещё одного положили, потом.... понятно короче :) )
Игра за инфектов весёлая — если атака выстроена неправильно, её можно даже не проводить. 90% атак у них и у нас уложились в 10-20 урона. Потому что атаковать не умеем, всё впереди.
пятница, 4 декабря 2009 г.
mirc
Создан канал в IRC на квейкнете #l4d.ru, аналог того, что уже давно функционирует в Европе, но на русском.
Идея такая: там сидят клан-лидеры и те, кому любопытно и происходит общение на тему л4д. Но главной функцией его скорее является поиск противника для кв или пкв. Если такой понадобился - пролистываем вверх и смотрим, не предлагал ли кто за последнее время, нет - так предлагаем.
Пока там мало клан-лидеров сидит, но он может стать весьма удобным инструментом, которым европейцы уже давно пользуются.
Идея такая: там сидят клан-лидеры и те, кому любопытно и происходит общение на тему л4д. Но главной функцией его скорее является поиск противника для кв или пкв. Если такой понадобился - пролистываем вверх и смотрим, не предлагал ли кто за последнее время, нет - так предлагаем.
Пока там мало клан-лидеров сидит, но он может стать весьма удобным инструментом, которым европейцы уже давно пользуются.
среда, 2 декабря 2009 г.
Новости прошлой недели
Последнее время в соревновательном лефте большое оживление. Куча турниров там, сям и здесь. Причём первые турниры пройдут без специальных конфигов на не модифицированной игре. Админы CEVO, представившей первый позже общепринятый соревновательный конфиг для первого лефта в этот раз решили, что на первое время игра сбалансирована и так. Админы ESL 99,9% поступят также, их консервативность — притча во языцех.
Конфиг, как я уже писал, в этот раз конструируется силами и европейцев и американцев,
оживлённое обсуждение с участием простых смертных происходит здесь.
Пока все сходятся на том, что количество аптечек необходимо сократить.
Появление танков хотят сделать одинаковым для обеих команд.
Многие считают апгрейды оружия, бензопилу и гранатомёт чересчур сильными и выступают за полное удаление их с карт.
Многие хотят вырезать дефибриллятор, хотя некоторые предлагают его просто модифицировать и уменьшить вероятность появления.
Постоянно всплывает тема второуровневого оружия. В качестве радикальной меры - его полное исключение, хотя все согласны, что это чрезвычайно сильно ударит по разнообразию и ищут другие пути.
Отдельно стоит упомянуть обсуждение системы подсчёта очков. Это тема оказалась совсем не такой простой, как кажется на первый взгляд. Первое что приходит в голову — увеличивать очки команде на величину нанесённого урона (или на какую-то функцию от нанесённого урона), а не на 25, когда обе команды дошли вчетвером. Однако на деле это не работает.
Отсутствие свечений силуэтов из реализма в версус перенесено не будет, потому что слишком просто вернуть их назад читами, которые невозможно будет детектировать.
Ещё информация для размышления: фрустиан, сделавший популярный соревновательный мод имени себя для первого лефта, работает над второй частью по заказу соревновательных организаций (читай CEVO), но "вряд ли будет трогать версус".
Конфиг, как я уже писал, в этот раз конструируется силами и европейцев и американцев,
оживлённое обсуждение с участием простых смертных происходит здесь.
Пока все сходятся на том, что количество аптечек необходимо сократить.
Появление танков хотят сделать одинаковым для обеих команд.
Многие считают апгрейды оружия, бензопилу и гранатомёт чересчур сильными и выступают за полное удаление их с карт.
Многие хотят вырезать дефибриллятор, хотя некоторые предлагают его просто модифицировать и уменьшить вероятность появления.
Постоянно всплывает тема второуровневого оружия. В качестве радикальной меры - его полное исключение, хотя все согласны, что это чрезвычайно сильно ударит по разнообразию и ищут другие пути.
Отдельно стоит упомянуть обсуждение системы подсчёта очков. Это тема оказалась совсем не такой простой, как кажется на первый взгляд. Первое что приходит в голову — увеличивать очки команде на величину нанесённого урона (или на какую-то функцию от нанесённого урона), а не на 25, когда обе команды дошли вчетвером. Однако на деле это не работает.
Отсутствие свечений силуэтов из реализма в версус перенесено не будет, потому что слишком просто вернуть их назад читами, которые невозможно будет детектировать.
Ещё информация для размышления: фрустиан, сделавший популярный соревновательный мод имени себя для первого лефта, работает над второй частью по заказу соревновательных организаций (читай CEVO), но "вряд ли будет трогать версус".
вторник, 1 декабря 2009 г.
К светлому будущему
Сделать раздел посвященный l4d, как киберспортивной дисциплине
http://l4d-inside.reformal.ru/proj/?ia=19440
Голосуем!
http://l4d-inside.reformal.ru/proj/?ia=19440
Голосуем!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)